重赛 – 追溯

重赛 - 追溯
重赛 - 追溯

如果我们看看基于热门主题的有趣追溯,会怎么样?让我们来重赛一次。这个追溯提供了一个娱乐性的形式,应该会让参与者感到愉快,尤其是在足球比赛期间。如果您想改变追溯的格式,这可能会引起您的兴趣。

请随时查看我们专用页面上的其他追溯:

我们的追溯

重赛所需材料:

对于这个追溯,需要特定的材料:

  • 一张大的纸板(或白板)。
  • 提示:事先画好场地和所有元素。

这个追溯的总时间为30分钟。

流程:

在这个追溯中,主持人会解释背景:

“比赛进行到中场,球队正在回更衣室。球队和教练将借此机会回顾需要改进的内容,以确保赢得比赛。”

熟悉这项运动的敏捷派很快就会认识到这种交流与整个团队必须带来的持续改进之间的联系。

准备:

主持人将画一个带有球员的足球场:

接下来,主持人将解释该场地的所有元素:

  • 我们的团队在左边:我们的优势是什么?
  • 对方队在右边:什么在拖慢我们?
  • 对方球队的目标:冲刺目标(在开始第一步之前请注意在便条上)。
  • 记分牌:比赛结果如何?
  • 更衣室:需要进行哪些改进?

第一步:

主持人将给与会者5分钟的时间准备便条,以解决三个主要问题:

  • 我们的优势是什么?
  • 什么在拖慢我们?
  • 需要进行哪些改进?

在这5分钟内,他们还必须为这场比赛的上半场(结束冲刺)分配一个分数。在这方面,他们不能得分超过5个进球,例如2-3,2-2,5-0(第一个数字代表我们的团队)。

持续时间:5分钟

第二步:

每个团队成员都会前来放置他们的便条并更详细地解释他们在每张便条上写了什么。这将是所有参与者之间的交流时刻。

持续时间:20分钟

第三步:

然后,Scrum Master将建议进行点投票,以投票选出需要在下一个冲刺开始时实施的三个最重要的改进领域。

Scrum Master不会忘记要求参与者选择一名志愿者负责实施每个改进领域。

持续时间:5分钟

结论:重赛

这个“重赛”的追溯,在一些团队中发生,非常独特。它允许采用富有趣味性的形式,同时追求具体目标:改进。

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